
Blog · 25 octobre 2026 · 8 min de lecture
Coach : comment augmenter l'engagement dans ton programme en ligne, ce que les séries nous apprennent
Par Laurent Brisset, formateur et designer, fondateur de Slydemy
Il est 1 h 40. Tu devais te coucher tôt, tu as trois séances de coaching demain matin.
Et pourtant tu lances l'épisode suivant. Puis encore un. Ton carnet est resté ouvert sur la table basse, à la page où tu préparais ton programme en ligne.
Ce programme, justement. En 1 à 1, tes clients ne lâchent jamais : ils ont rendez-vous avec toi, ils te voient, ils avancent. Dans la version en ligne, celle qui devait te libérer du temps, ils décrochent à la troisième semaine. Même méthode, mêmes exercices.
Qu'est-ce que ta série a, que ton programme n'a pas ? Des chercheurs ont posé la question. Leur réponse tient en un mot, et elle s'applique mot pour mot à ton programme.
Qu'est-ce qui donne envie de regarder la suite ?
C'est la curiosité qui donne envie de regarder la suite : tant qu'on veut savoir ce qui arrive, on reste.
En 2023, une équipe de l'université Duke a montré des petites vidéos animées à plus de 2 000 adultes. Un bouton permettait de sauter directement à la fin. Plus les gens étaient curieux, plus ils refusaient de tricher : ils préféraient attendre et continuer à regarder (Duke, PNAS 2023).
Une autre étude, sur près de 800 spectateurs de séries, retrouve les mêmes moteurs : le suspense, l'attente, et les émotions qu'on vient chercher (Rubenking et Bracken, 2018).
En séance, la curiosité, c'est toi qui la portes. Tu poses la bonne question au bon moment, tu sens quand ton client décroche, tu relances. Dans un programme en ligne, tu n'es plus là pour ça. Il faut que le programme lui-même la porte. Quatre gestes y suffisent.
Pourquoi une histoire tient plus longtemps qu'un programme ?
Une histoire tient plus longtemps parce qu'elle donne un but, et l'envie de voir, à chaque instant, comment on va l'atteindre.
Tout le monde aime qu'on lui raconte des histoires, à commencer par les enfants, petits ou grands. Une histoire, c'est quelque chose qui se construit sous tes yeux. Tu ne sais pas encore ce qui va se passer, et c'est exactement pour ça que tu restes.
Les histoires font autre chose encore : elles permettent de s'évader, de sortir un moment du cadre dans lequel on s'est enfermé. Et ce cadre, chacun de tes clients le vit. L'une veut sortir d'un salariat qui l'éteint. L'autre veut enfin oser parler en public. Un troisième veut se sentir bien dans sa peau, ou séduire à nouveau. Ce cadre, c'est précisément la raison pour laquelle ils sont venus te voir.
Raconter une histoire dans ton programme, c'est mettre en scène ce chemin de sortie. Ton client devient le héros, et chaque module est un épisode de sa transformation. C'est ce qui crée la curiosité, l'intrigue, l'envie de dévorer ton programme comme une série. Sans rester sur son canapé, cette fois : il va devoir agir.

Fais le test sur un seul titre. « Module 4 : la confiance en soi » devient « Le jour où tu prends la parole devant ton équipe ». Tout de suite, on veut savoir comment.
Comment montrer à ton client le chemin qu'il a parcouru ?
On montre le chemin parcouru avec une image différente pour chaque étape, posée sur un vrai chemin que le client voit avancer.
Les images restent dans la tête bien mieux que les mots. Dans une expérience célèbre, des gens ont vu 612 images une seule fois. Ils en ont reconnu 98 % ensuite, contre 88 % pour des mots (Shepard 1967, cité par Standing 1973).
Ce qu'on reconnaît après l'avoir vu une seule fois
En 1 à 1, tu le fais sans y penser : « Tu te souviens d'où tu partais, il y a trois mois ? » Dans un programme en ligne, c'est l'image qui joue ce rôle. Ton client se souvient de l'étape « du chemin de lavande » ou « du marché sur la place ». Il sait d'où il vient.
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06Et voir le chemin fait accélérer. Dans un café d'une université américaine, une carte de fidélité à 12 tampons, dont 2 offerts au départ, a été remplie en 12,7 jours en moyenne. La carte classique de 10 tampons, vide au départ, a pris 15,6 jours (Kivetz, Urminsky et Zheng, 2006). Même effort, mais le but semblait plus proche.
Jours pour remplir sa carte de fidélité (même nombre de cafés à acheter)

Que doit-il se passer quand ton client valide une étape ?
Quand ton client valide une étape, il doit le sentir : un mouvement, une lumière, quelque chose qui change sous ses yeux.
En séance, ce moment existe : tu le félicites, tu le regardes, il repart fier. Dans la plupart des plateformes, valider une étape, c'est cocher une case. La case devient verte. Il ne se passe rien d'autre.
Ce moment mérite plus. Ton client vient de faire un vrai effort, parfois de sortir de sa zone de confort. C'est l'instant où il a le plus besoin de sentir qu'il avance. Une étape qui s'allume, un objet qui apparaît sur le chemin, la suivante qui s'ouvre en glissant : ces deux secondes donnent envie de recommencer demain.

Pourquoi les petites victoires comptent autant ?
Les petites victoires comptent parce que sentir qu'on avance est, au quotidien, ce qui motive le plus.
Teresa Amabile, chercheuse à Harvard, a analysé près de 12 000 journaux de bord tenus par 238 personnes dans 7 entreprises. Le moment qui remontait le plus le moral : avancer sur un travail qui compte. Même un tout petit pas suffisait (Amabile et Kramer, résumé par Mindtools).
Dans ton programme, une petite victoire, c'est un exercice réussi, une preuve envoyée, une première conversation difficile menée. Plus tu en sèmes sur le chemin, plus ton client a de raisons de revenir, même quand tu n'es pas là.
Comment mettre tout ça en place sans y passer des semaines ?
Le plus simple, c'est d'utiliser une plateforme qui fait déjà tout ça pour toi, et qui fabrique l'univers de ton programme à ta place.
Parce que fait à la main, la liste est longue :
Créer une image par module
Les trouver, les retoucher, les garder cohérentes entre elles.
Dessiner le chemin
Le faire avancer à chaque étape, sur toutes les tailles d'écran.
Animer la validation
La lumière, le mouvement, l'étape suivante qui s'ouvre.
Suivre les preuves
Voir qui avance, qui bloque, et répondre vite.
Tu es coach, ton métier est d'accompagner. C'est pour ça que j'ai construit Slydemy. Slydemy est une plateforme de formation en ligne immersive : chaque formation a son propre univers, et l'élève voit son chemin s'éclairer à chaque étape franchie, jusqu'au bout.
Le chemin, la vue « Prendre de la hauteur » et l'animation de validation sont déjà là. Et l'univers de ton programme, avec une image pour chaque module, est généré pour toi. Pendant la bêta, il arrive en moins de 24 heures.

Questions fréquentes
Comment augmenter l'engagement dans une formation en ligne ?
Nourris la curiosité avec une histoire et un but clair, montre le chemin parcouru (une image par étape aide beaucoup), fais de chaque validation un vrai moment, et sème des petites victoires tout au long du parcours.
Pourquoi les clients d'un coach décrochent-ils de son programme en ligne ?
Parce qu'en 1 à 1, le coach porte la curiosité, le rythme et les félicitations. Dans un programme en ligne, il n'est plus là pour le faire. Le programme doit prendre ce rôle : une histoire, un chemin visible, des validations qu'on ressent.
Pourquoi la curiosité garde-t-elle les élèves ?
Parce qu'on reste tant qu'on veut savoir la suite. En 2023, des chercheurs de l'université Duke ont observé que plus les gens étaient curieux, plus ils continuaient à regarder une vidéo jusqu'au bout, sans sauter à la fin (étude publiée dans PNAS).
Faut-il mettre des images dans une formation en ligne ?
Oui. Les images se retiennent bien mieux que les mots : dans l'étude de Shepard (1967), 98 % de 612 images vues une seule fois étaient reconnues ensuite, contre 88 % pour des mots. Une image différente par étape aide l'élève à se souvenir de son parcours.
Qu'est-ce qu'une petite victoire dans une formation ?
Un progrès visible et rapide : un exercice réussi, une preuve envoyée, une étape franchie. Selon les recherches de Teresa Amabile à Harvard, sentir qu'on avance, même un peu, est ce qui motive le plus au quotidien.
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